지저분한 시설…) -일률적이고 단편적인 영화상영에 대한 불만 고조 (흥행위주의 블록버스터 영화만 상영) -매표의 어려움 (적은 상영관 수로 영화 상영 횟수가 적고, 다른 여가생활에 비해 소비자들이 쉽게 지불 가능한 여가의 하나라고 평가할 수 있다. , 장기공연 활성화 게임 중 PC방 수요증가 방송 중 위성/케이블 가입증가 <가구당 월평균 교양오락비와 총 근로시간 변화> 경쟁군 X선 -열악한 시설에 대한 관람객들의 불만 고조 (협소한 좌석, 블랙홀 브랜드 구축 시스템과 블랙홀 증폭 단계를 설명해 놓은 글입니다. 이러한 추세는 경기 호황이나 침체와 큰 영향을 받지 않는 영화산업의 특성을 반영하는 것이다. - 주5일제 근무 도입으로 인한 근로시간 감소와 여가 활동에 대한 관심 증가 구 분 영향도 비 고 극장 고 가족관객 증가 비디오 저 DVD로의 대체가속 DVD 고 대여시장 활성화 음악 저 주5일 수업과 관련 공연/이벤트 고 금요일 공연,블랙홀사례(멀티플렉스_CGV) [블랙홀 시장의 발견] [블랙홀 시장 가설 ......
극장가에 나타난 블랙홀 - 멀티플렉스 CGV
극장가에 나타난 블랙홀 - 멀티플렉스 CGV에 대한 글로, 블랙홀 브랜드 구축 시스템과 블랙홀 증폭 단계를 설명해 놓은 글입니다. 블랙홀사례(멀티플렉스_CGV)
[블랙홀 시장의 발견]
[블랙홀 시장 가설 모델 구축]
[블랙홀 시장 가설 모델 검증]
[블랙홀 브랜드 구축 시스템][블랙홀 시장의 발견]
사회/문화 X선
- 국민소득 증가로 인한 여가 활동비 지출 증가
또한 영화는 경제적 조건에 큰 영향을 받지 않는다. 영화 한편을 소비하는데 드는 비용 자체가 크지 않기 때문에, 다른 여가생활에 비해 소비자들이 쉽게 지불 가능한 여가의 하나라고 평가할 수 있다. 이러한 추세는 경기 호황이나 침체와 큰 영향을 받지 않는 영화산업의 특성을 반영하는 것이다.
- 주5일제 근무 도입으로 인한 근로시간 감소와 여가 활동에 대한 관심 증가
구 분 영향도 비 고
극장 고 가족관객 증가
비디오 저 DVD로의 대체가속
DVD 고 대여시장 활성화
음악 저 주5일 수업과 관련
공연/이벤트 고 금요일 공연, 장기공연 활성화
게임 중 PC방 수요증가
방송 중 위성/케이블 가입증가
<가구당 월평균 교양오락비와 총 근로시간 변화>
경쟁군 X선
-열악한 시설에 대한 관람객들의 불만 고조
(협소한 좌석, 지저분한 시설…)
-일률적이고 단편적인 영화상영에 대한 불만 고조
(흥행위주의 블록버스터 영화만 상영)
-매표의 어려움
(적은 상영관 수로 영화 상영 횟수가 적고, 좌석 확보가 어려움)
-소비자들의 영화에 대한 소비의식 수준 증가
(단순히 영화만을 보는 것 이외에 영화관의 ‘건축’과 ‘시설’ 등을 고려하는 관람객이 증가)
산업 X선
-문화 공간에의 욕구 증가
(스타벅스와 같이 편안히 즐기고 쉬어가는 생활터전으로서의 문화공간에 대한 소비자 욕구 증대)
-해외 대형 멀티 플렉스에 대한 동경
-영화 산업의 성장
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